第二百零一章 不败的神话,跨媒体企划-《重生动画大时代》


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    说白了,《偶像大师》纯粹就是一个游戏企划,游戏以外的东西都属于衍生品,动画也一样。

    林智彦的这个新企划,重点打造的不是动画,更加不是游戏,而是偶像本身,得作为主角的那些虚拟偶像先火起来,才会有其他一系列的作品,而想要让偶像本身火起来,需要杂志宣传,需要唱片公司出CD,需要动画制作公司制作音乐PV。

    需要各自发力,通力合作,将那些虚拟偶像捧红,因此才会说这是一个跨媒体企划。

    至于这个企划的名字,当然是《lovelive!》。

    原时空,《lovelive!》这个企划是在2010年6月30日预告并且于八月份开始活动的,而《电击G’s magazine》这个杂志,正是企划方之一。

    另外的两个企划方分别是动画制作公司日升和唱片公司Lantis。

    这个企划在岛国毫无疑问是非常火的,甚至偶像类的动画作品,某种程度上都可以说是《lovelive》带火的。

    动画碟片的销量、动画电影的票房、CD的销量等等,也都能看出这个企划有多火。

    用俗一点的话来说,这个项目简直就是一个超级圈钱机器,属于提到偶像动画就绕不开的作品之一。

    因为 Produ属于动画制作公司,不是游戏公司,所以林智彦自然不可能搞《偶像大师》,但《lovelive》这个企划,他是绝对不会错过的。

    日升?

    既然他来了,就没日升什么事了,这样说不定还能倒逼日升深耕机甲题材,做出更优秀的机甲动画,哪天让机甲动画重新雄起也不是完全不可能。

    武田雄志原本是冲着林智彦的新动画来的,怎么都没想到林智彦居然提供了一个更好的企划,这种情况下,自然没有不合作的道理。

    他兴致勃勃地跟林智彦探讨起《lovelive》更详细的企划方桉,很快,一个大致的企划方桉就被确定下来。

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